SEIRON (Introduccin)
Publicado en Apr 09, 2013
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Hay eventos importantes… que el mundo ha olvidado, y son esos eventos los que se repiten de nuevo…
 
Antes de que las personas tuvieran conciencia del mal que puede causar la magia, antes de que los prejuicios y las ideas de la religión del sacrificio nublaran nuestro juicio, magos, brujos y humanos convivieron en un solo plano, tolerándose los unos a los otros y en ocasiones, ayudándose también…
Morcus era el mago más poderoso de aquel tiempo, y decidió encerrar a las cuatro fuerzas elementales, pues su propósito de equilibrio había sido corrompido por el hambre de poder y sentimientos de superioridad, causando dolor y sufrimiento a la humanidad… estas cuatro fuerzas eran el agua, la tierra, el aire y el fuego…
Con ayuda del hechicero más poderoso Darium, en aquel entonces, Morcus atrapó en esferas a tres de las cuatro fuerzas elementales… pero nueva mente los sentimientos oscuros invadieron el corazón de Darium, llenando su mente de envidia y odio hacia Morcus el gran mago… y también su medio hermano…
…Conjurando el hechizo más oscuro que Darium había hecho asesinó a Morcus antes de que pudiera atrapar al elemental de fuego, dejando a este último herido y debilitado…
Morcus murió… pero sus poderes fueron inmunes al hechizo de Darium, separándose en 3, la clarividencia, el control del tiempo y habilidades psíquicas... entonces, la mago-elfo Yardeli, envió cada uno de estos poderes a 3 nobles familias de brujos para evitar que cayeran en manos perversas, la familia Athwer recibió el poder de controlar el tiempo, los Bamberg las habilidades psíquicas y los Clyssen la clarividencia…
Desde entonces cada generación de estas familias ha heredado estos poderes a sus primogénitos, haciéndose más fuertes en cada descendiente, con la promesa de que capturarían al elemental de fuego cuando este se manifestara, pues herido y débil se vio obligado a habitar en cuerpos humanos hasta restaurar su poder…
Es aquí donde comienza la nueva historia, donde 3 jóvenes brujos tendrán que vivir la experiencia más grande de sus vidas para salvarse ellos mismos y quizás al mundo entero…
SEIRON
 
Personajes principales
 
Melissa Athwer.-  Hija de exitosos empresarios, y brujos menores, es la única que conoce su origen mágico, es una bruja que puede controlar el tiempo.
Alia Bamberg.- Bruja con poderes psíquicos, trabaja en una cafetería como mesera, pero desconoce que es bruja. Tiene un pasado turbulento, huyó de su casa porque su madre era alcohólica y su padre la abandonó desde pequeña.
Alexander Clyssen.- Huérfano desde muy joven, tuvo que valerse por sí mismo, trabaja en un despacho de abogados y aunque aún lo desconoce es un brujo con el poder de la clarividencia.
Susana Jones.- Maestra de jóvenes brujos, además es maestra en una preparatoria, guiará a los 3 jóvenes brujos por su nueva vida para cumplir su misión.
Derrick Black.- Es el demonio del engaño Kerden, pero oculta su forma en un abogado llamado Derrick Black, enviado por los líderes del plano inferior para encontrar el libro de hechizos de Darium.
Habilidades
Morcus era el mago más poderoso de la antigüedad, cuando fue separado de sus poderes, estos se dividieron en tres y cada uno fue dado a un brujo, haciendo al brujo o bruja que los posea excepcionales, pues son poderes de un mago en un brujo. Estos poderes se heredan de generación en generación al primogénito del que los posea y se fortalecen con cada descendencia.
Estos poderes buscan unirse, y cuando los tres brujos que los posean se reencuentren, harán de ellos grandes y poderosos.
Control del tiempo.- Permite detener o acelerar el tiempo por cortos lapsos, afecta a todo tipo de seres excepto a magos y demonios superiores, con el tiempo esta habilidad se fortalece aumentando los lapsos en que se manipula el tiempo y permite viajar en el tiempo, ya sea al pasado o futuro.
Psíquico.- Da la capacidad de leer la mente, menos de seres mágicos superiores y la telekinesis. Al aumentar de nivel con el tiempo permite crear campos de energía psíquica sobre cualquier persona u objeto además de la habilidad de la teletransportación a cualquier lugar, menos a través del tiempo.
Clarividencia.- Permite ver el futuro o pasado de sucesos o personas, las visiones no son voluntarias, pero con el paso del tiempo pueden ser controladas.
Anexo
Canalizadores de magia.- Objetos utilizados por los magos para poder realizar sus poderes o habilidades, entre los más comunes están báculos, varas y cucharas. Si un mago es separado de su canalizador muy difícilmente podrá usar sus poderes. Morcus fue el único mago que podía canalizar su magia a través de las manos.
Libro de hechizos de Darium.- Libro con los conjuros y hechizos más poderosos jamás escritos, nadie sabe dónde está.
Esferas elementales.- Esferas mágicas donde el mago Morcus capturó a las fuerzas elementales, excepto el fuego.
Libro negro.- Libro donde los brujos y hechiceros escriben sus conjuros y pociones, además contiene información sobre demonios y otras creaturas que  se archivan a través del tiempo. Cada familia de brujos/as posee uno.
 
                                                     SEIRON
                                            Muy pronto el primer capítulo 
 
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Foto del autor Omar Quiroga Ortega
Textos Publicados: 10
Miembro desde: Apr 08, 2013
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Descripción

Historia de Ficcin. En esta seccin se incluye una introduccin a la historia y personajes principales que se desarrollarn en ella.

Palabras Clave: Ficcin Historia Introduccin Magia

Categoría: Cuentos & Historias

Subcategoría: Ficcin


Creditos: Creado por: Omar Quiroga Ortega


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